Rana Rhythm Minigames es un juego ritmico que recopila 3 minijuegos distintos entre sí en donde Rana, la protagonista, es participe en situaciones de su dia a dia. Encuentra su principal inspiracion del juego de ritmo Rhythm Heaven desarrollado por Nintendo, y fue hecho como una entrega para la Four Color Art Jam. Presenta graficos pixelados en 2D con una paleta de 4* colores. La musica le pertenece a Akan3 un artista Paraguayo que actualmente parece que abandondo la musica.
* tecnicamente el blanco/negro eran completamente aceptados en pequeñas cantidades.
Actualmente es el proyecto con el que más conforme me siento, me meti de lleno en un tema que tenia cero idea y logre algo que más o menos es jugable y tiene unos visuales unicos (aunque esto ultimo es más por la jam que por merito propio). Algo que deja mucho que desear son como arme el codigo interno y las animaciones ya que esta todo hecho rapido y mal. Es además uno de los proyectos que más tuvo descargas y visitas, principalmente porque no hay muchos juegos ritmicos y pocos que se parezcan a Rhythm Heaven.
Habia varios minijuegos que fueron recortados:
Pasa mates: originalmente el juego iba a tener un rumbo más argentino en cuanto los minijuegos, uno de estos minijuegos era uno en donde habria dos sebadores de mate pasandoselo de un lado a otro y se iba parecer mucho al que luego seria el minijuego de limpiar, en donde habria que seguir el patron de la sebada. La camara cambiaria a la persona que tomaria el mate siendo llenado en el medio por un termo.
Puerta fantasma: nunca termine de hacer el concepto de este. Sin embargo iria de dejar pasar a una persona que escapa de un fantasma, siendo tu deber cerrar la puerta en el momento adecuado (porque los fantasmas en el mundo de rana no transpasan puertas lmao). Fue descartado porque tenia que coordinar bien la velocidad del personaje corriendo con el beat y no queria renegar tanto.
Mix 1: al igual que en Rhythm Heaven, habria un mix de minijuegos como un cierre al juego. Nunca lo codifique porque no encontre una forma comoda de cambiar entre minijuegos porque el codigo, honestamente, era un desastre.
Otra cosa que fue descartada fueron las miniaturas al final de cada minijuego que reflejarian el desempeño como, nuevamente, rhythm heaven. No habia tiempo para hacerlas asi que nunca se implementaron.
Hace mucho que tenia planeado expandir el juego para entregar algo mucho mejor a lo presentado aqui, aun estoy considerandolo pero tengo algunas ideas de como afrontar lo que me gustaria hacer. La idea es que sigas la historia de Rana en varias situaciones y conectarlas en un contexto narrativo para contar una/s historia/s. Expándiendo más el mundo de Rana con nuevas locaciones.