REG Extended esta inspirado en el juego Resident evil Gaiden para la Gameboy Color, principalmente en sus mecanicas. El prototipo transcurre en un instituto que antiguamente era un centro de evacuacion en el cual el jugador cae por unas escaleras en busca de recursos, no puede volver por donde vino por lo que debe abrirse paso atravez de las instalaciones buscando la menera de seguir adelante. El entorno se encuentra en 2D con un mapa basado en habitaciones en donde cada una tiene un tilemap y un tileset propio, mientras que los objetos y entidades son Sliced models en 2.5D
El juego presenta una progresion fija en donde el jugador debe ir encontrando objetos para posteriormente utilizarlos para abrir puertas o remover/pasar obstaculos. En el ambito del combate el juego deja al usuario iniciar el ataque o dejarse atacar, al iniciarse el juego pasa a tener una vision en primera persona en donde se muestran tanto los enemigos como una reticula que simboliza donde apunta el jugador.
Si hay algo que me encanta de este proyecto es que nunca pense que podria hacer algo tan grande, aunque tambien algo que me molesta es lo mal hecho que esta. El prototipo fue hecho con tiempo pero en la recta final se apresuraron los procesos resultando en partes mal diseñadas o hechas: el hecho de que las puertas no tienen un estado de puerta abierta por lo que los objetos siempre deben estar en el inventario, los enemigos no eliminan correctamente su hitbox despues de muertos,etc.
Tengo planeado expandir el proyecto y es màs, tengo planeado utilizar el mismo juego para una demo corta màs elaborada en una ambientacion totalmente distinta. Sin embargo la idea de terminar hacer un juego final a partir de este siguiendo la misma linea de pensamiento esta en progreso, habiendo re-escrito buena parte del codigo a la fecha del 28/11/24. Aunque todavia no hay nada iniciado de la forma final del proyecto.