The Game of the Chain transcurre en una sociedad en donde los presos participan de un concurso de tirar la cuerda, excepto que tiran de una cadena con el objetivo de tirar al otro a un abismo y matarlo. Tiene unos visuales inspirados por la introduccion de The Binding of Isaac, presentando un estilo grafico sacado de un dibujo. El juego consiste de presionar una cadena de teclas aleatorio antes de que se acabe el tiempo, si el jugador logra tirar a su adversario ganara y sera libre. El juego fue hecho para una gamejam pero se paso el tiempo y no entro a la misma.
Simplemente creo que junto con Rana Rhythm Minigames es uno de los juegos que mejor se ve, aunque nunca me termino de convencer el gameplay que tuvo, se suponia que seria un juego ritmico pero todavia no habia llegado el momento de entender como funcionaba un sistema de ritmo y todo eso. Y siempre me odie por no llegar a incluirlo antes de que acabe la jam, tendria que haber creado una entrada vacia para luego subir el juego durante el periodo de votacion. Algo que deje bien en claro es que la pase muy mal al programar la introduccion ya que andaba MUY corto de tiempo y lo programe muy mal, algo que luego me persiguio a la hora de solucionar bugs.
Hace tiempo jugue Kowai Shashin de ps1 y vi que esta idea de presionar una secuencia de botones podria llegar a ser divertida, especialmente variando el gameplay con otras ordenes como presionar solo ciertas teclas o presionar teclas al mismo tiempo. A su vez tal vez plantear algo más largo como una novela visual con este tipo de gameplay en donde la historia transcurre durante un torneo.